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2007'06.20 (Wed)

倒數3天!!幻影沙漏 開發訪談

zeldad03.jpg

這次隨便畫了點
下面從PTT任版轉了一篇開發訪談~

【More・・・】

原文:http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/interview.html
點箭頭部份可以看到範例影片喔

利用觸控筆遊戲的「薩爾達傳說」
正因為觸控筆所帶來的樂趣才有了這次新的薩爾達

一開始決定要在DS上作薩爾達的時候, 我們的重點是放在「又可以遊戲,又不失
薩爾達風格」. 當然當初對於在DS上面使用觸控筆遊戲這件事是有點擔心, 不過
最後完成的作品還是保有了薩爾達的風格. 也正是因為透過利用觸控筆所能得到
的樂趣才有了這次的新的薩爾達. 總而言之,腦海中浮現「想要做什麼」的時候,
就可以利用觸控筆直覺地操作. 這就是這次的「薩爾達」.

譬如說遊戲中有壺這個道具, 用觸控筆點壺的話, 林克就會跑到壺的旁邊,再點一
次壺的話林克就會把壺舉起來. 之後再點想投擲的目標的話, 林克就會瞄準這個
方向然後把壺丟出去. 只要下達了想要做什麼的指令, 林克就會接著動作. 所以
說, 與其說操作林克來進行遊戲, 其實應該說是玩家可以照著自己想要做的事來
輸入指令. 這點用在敵人身上也行得通, 只要用觸控筆輕點敵人的話林克就會朝
敵人揮劍. 既然是作在DS上面, 按哪個鍵是拿道具, 哪個鍵又是揮劍, 這些設定
就完全沒有必要了嘛.

用觸控筆來「書寫」這點也有很多新的創意, 譬如說想要使用迴力標的時候, 就
可以像這樣把自己想要的路線畫出來. 這次單機遊戲裡面有緊追不捨的魅影敵人,
不過裡面也加進了如果分別向三個幻影下達指令的話, 幻影就會對朋友操作的林
克窮追不捨, 類似捉迷藏的兩人連線遊戲. 像是可以從某處移動到某處之類的…
不過在指示幻影移動的同時如果心裡又改變主意想讓他移動到另一個地方的話,
這種指令要是用麥克風來做應該會很累吧. 要是改用觸控筆輕鬆操作的話,就會讓
大家有點像是在參謀本部研究作戰的感覺. 我覺得這是這次的薩爾達才能做到的.

另外還有一點就是筆記的功能. 大家可以把東西完整地寫下來. 薩爾達這個遊戲
雖然有攻略本, 在遊戲的過程中也不時需要筆記一下, 剛好這次是做在DS上, 所
以就把這些東西全部都轉變成可以直接筆記在螢幕上的形式了. 這個筆記功能可
以讓大家不管什麼都可以寫下來.大家也可以好好研究研究透過筆記功能系統在遊
戲中所能得到的樂趣.



這次的薩爾達選擇「不是」這個回答也很有意思(笑)

一般來說訊息都會有「是,不是」這兩個選擇吧.基於想要看看能夠得到多少訊息
的心態, 我反而比較常選擇「不是」ㄌㄟ. 在薩爾達這個遊戲裡面的「不是」這
個選項裡面有會讓玩家覺得自己身處在薩爾達的海拉爾世界中, 也有會讓玩家想
起其實自己是在玩 DS 的對白, 這種適度的跳脫是很有趣的. 我想這應該就是找
到所謂的平衡點了吧, 不會太過天馬行空, 也不會說實際過頭了. 只有腦子裡有
很多點子的時候才有辦法寫出這麼多的東西來ㄌㄟ. 老實說,要如何把「不是」這
個選項作得讓人覺得有去也就是要如何在重點地方給自己留多少的空間, 而這點
我覺得這點工作人員做得非常好. 這次的薩爾達充分利用了觸控筆以及麥克風.雖
然這對DS的軟體來說已經是家常便飯了, 不過也就是因為有了這兩點,會更容易讓
人覺得自己身處在薩爾達的世界中喔. 像是如果看到蠟燭的話會想要幹嘛咧~~~
儘管到目前為止DS的軟體上也有點火, 熄火這種操作, 不過用在薩爾達上面的話
就是會讓人有不同的感覺.



給玩家的話

首先要對薩爾達迷說的是這幾年來大家一定都可以感到薩爾達一直不停地在進步
吧. 這次我們也是抱著同樣的心態, 大家只要在不同的地方動動腦,就會發現完全
不同的樂趣. 還有就是這次加了沙漏系統, 加上只要利用觸控筆就可以得到無
窮的樂趣, 所以大家一定要去玩玩看!!這次工作人員也研究了很多以前我們所做
過的薩爾達, 過程中也捨棄了很多東西, 裡面的東西多到讓大家可以每5分鐘就感
受到不同樂趣喔. 可謂集薩爾達風格之大成了. 再來要對「雖然很喜歡薩爾達,不
過還是有點……」的玩家說這次的薩爾達裡面真的濃縮了很多有趣的東西. 所以
就算不熟悉也無所謂, 解決問題的過程也很值得體驗. 對於沒有玩過薩爾達的玩
家, 譬如說小朋友的話, 這次遊戲裡面也有互動式的漫畫. 點選對話中出現的漢
字的話就會出現讀法. 這種既不像 RPG 或是 ARPG 式的玩法真的可以讓人以看漫
畫的輕鬆心情來玩這個遊戲的. 最後還要跟各位大姐姐(笑)說一下這次的林克真的是
很可愛喔~~尤其是他那一對像貓咪一樣的大眼睛.
而且, 在DS這樣大小的畫面上
也會想要去看看周圍那些用3D呈現的角色吧. 放棄以往十字鍵複雜的操作方式,
改成這次不管是誰都可以樂在其中的直覺式冒險方式,希望大家一定要去嚐試看看!

=============這次的林克真的是很可愛喔分隔線=============

宮本講那句話是什麼意思-__-||||
打算用正太林克進攻腐女市場!!??
不過真的是很可愛~~~~?
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15:13  |  ゼルダ關連  |  TB(0)  |  CM(3)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

我也有在任版看到這篇~
宮本那句話真的好謎啊XDDD
(可不可以偷問一下,那個絕妙的推文是seraph樣嗎XD)

唔哦哦被扯裙子(誤)的小林克好萌//////
雖然明知可能性近於零但還是默默期待著觸控筆可以有上下其手的功能v(夠了)
希望三天後能看到seraph樣的入手感想~XD
飛熊 | 2007年06月20日(水) 23:20 | URL | コメント編集

那個姊姊餓很久的是我推的啊XD
因為宮本特別強調"大姊姊們"真的很奇怪嘛XD
很可惜遊戲並沒有做對林克上下其手的設定啊XD
(起碼可以扯扯帽子嘛....那帽尾真的很可愛)
如果有NDSL的話大大推薦這款GAME啊!!
SERAPH | 2007年06月24日(日) 00:57 | URL | コメント編集

圖好可愛XD!!
猛一看還以為林克的造型換成小短裙害我驚了一下XD....
.
好想玩TVT
深侜(Shenjou). | 2007年06月25日(月) 16:15 | URL | コメント編集

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