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2005'10.11 (Tue)

數X細胞裁員事件...瞬間進入最終章?

上禮拜五....
一個失去工作的人正在大街上無目的的走著
(騙人!明明是在敗家!!)
突然手機響起....
室友兼"前"同事告訴我.....

【More・・・】

GAME OVER啦啦啦...

研發一部、二部砍光光....
X碼細胞不研發遊戲啦....!!
媽的....那個董事長終於想開啦...
這種大奶台客遊戲就算撐到做出來也只會繼續的賠
放棄才是正確的選擇=.=

回想這一年多來,這個研發部簡直就像一場鬧劇
一堆只擁有部分專業知識的人聚在一起
你一句我一句拿著自己不全的專業要去說服其他人照他的意思走
遊戲一翻再翻、外包一換再換、進度一延再延....
遊戲會有這種結局一開始就可以預見的了...-_-
當初數X還跟年代同一家企業的時候,面試的人還告訴我
"如果遊戲研發不理想,公司會把我們安排到別的部門不會裁掉的"
之後,那位同事被操垮辭職了、
數碼跟年代分離了,員工福利制度整個改變,
當初的承諾跟保證就一樣也不具效力了...
從那時大概就開始等著什麼時候被踢出去了吧=_=

對於這件事沒有什麼感想,
如果我是一家公司的老闆,
也會把越做越賠錢的東西砍掉的,沒有什麼錯或是過份的事。
只是覺得很可笑而已.....一年半的鬧劇啊....OTZ

至於那三個人???
當然一起被砍了啊...:DDDD
當初那麼精心策劃,結果到現在他們比別人多得了什麼呢??
一身的臭名?
哈哈....我會努力繼續幫他們在業界散撥他們的惡名的:D
有業界朋友有興趣知道的歡迎用隱信來詢問啊:DDD
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Comment

0.0

年代的體系其實也不健康
之前聽前輩說的= ="
這樣看起來台灣應該不用肖想跟韓國一樣了拉
路人甲 | 2005年10月12日(水) 02:29 | URL | コメント編集

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